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DLFM The Spectre

故事

这是我制作的唯一一个关卡。

我第一次尝试制作饭制关卡可能是在2018年的暑假。那时的我只是认为这件事像做PPT一样简单,丝毫不顾及Unity引擎运行游戏所需的脚本,代码等。 当时的我注册Unity账号,在纯英文界面里甚至认不得密码“需含有大写字母”的要求。哎,太菜了(感慨)。

后来看过大佬的教程视频,用大佬的模板开始做这个关卡了。当然,一个关卡不能只有布景那么简单。但我什么都不会,硬是把这个关卡做成了全静态的,真就一点动画也没有......,于是, 1.0版发布了。

过了不久,不知道干了什么(好像是一点准备没有就给这关升了Unity版本,当然我也根本不会做什么准备)就出现了代码编译问题,把布景倒进了新模板里,两个月发了2.0版, 后面就一直搁着了。

2022年初重新开始填烂坑,把以前手贱整的很多问题稍微解决了一些(比如之前手贱改了键位和输入方式,然后编辑器内直接不能控制游戏了;还有UI结构的许多小毛病)。 我虽然技术上仍然很菜,但自我感觉对待这些精细的事比以前认真了许多。

虽然看上去我以后没多少时间继续做这些了(好遗憾),但我热情不减,这些经历以后也应该会一直伴随我,引燃下一段旅途。

此关卡视频合集

2020 年做的海报,用Windows自带画图画的...

答辩(自问自答)

Q 我看不出来是神马主题?过年回家?树林?堵车?周游世界?...

A 很难想象我自己创作这玩意时的精神状态...

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目前最新:v2.9.5(公开的:v2.9.4.2022b5)